在王者荣耀这款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏中,英雄的调整和平衡一直是游戏开发者关注的重点,体验服对大乔这一经典辅助英雄进行了一系列削弱调整,引发了玩家们的广泛讨论和热议,大招CD的增长尤为引人注目。
大乔,作为王者荣耀中的一名辅助英雄,以其独特的技能机制和强大的团队增益能力而著称,她的大招“漩涡之门”能够召唤队友,二技能“宿命之海”则可以让队友迅速回城并补满状态,这些技能在团战中往往能够发挥出颠覆胜败的作用,在最近的体验服更新中,大乔的技能伤害被显著降低,同时其技能机制也经历了一系列调整。
我们来看看大乔的被动技能,在调整前,大乔的被动技能“川流不息”能够让她和附近的友军增加移动速度,并且当大乔自身移动时,还会额外增加移动速度,在体验服的改动中,大乔的被动技能被重做,新的效果只能让大乔自身增加移动速度,而且前期的加速数值还减少了10点,这意味着大乔在前期对队友的增益能力被削弱,她需要更多地依靠自身的移动速度来躲避敌方的攻击。
除了被动技能,大乔的三个主动技能也受到了不同程度的削弱,一技能“鲤跃之潮”在调整后,其伤害段数减少了一段,海潮造成的伤害从原来的6段减少到了5段,这一改动使得大乔在前期对敌方英雄的伤害能力降低,尤其是在清理兵线和消耗敌方血量方面,她需要花费更多的时间和技能来达成目的。
二技能“宿命之海”的调整更是对大乔的辅助能力造成了重大打击,在调整前,大乔的二技能可以传送所有队友回城,并且瞬间恢复所有血量,在体验服的改动中,二技能只能传送一名队友回城,并且回城后的血量恢复也变成了每秒恢复最大生命值的百分比,而不是瞬间恢复,这一改动无疑降低了大乔在团战中的续航能力,尤其是在后期团战中,当大乔和队友都残血时,她往往需要舍弃用二技能回城的机会,优先让输出位用二技能回城,这无疑增加了大乔在团战中的操作难度和决策压力。
最引人注目的调整莫过于大乔大招“漩涡之门”的CD增长,在调整前,大招的CD时间相对较短,使得大乔能够在团战中频繁地使用大招来召唤队友,形成局部以多打少的优势,在体验服的改动中,大招的CD时间被显著延长,大招一级CD时间未作调整,但其后每升一级都会将技能CD时间延长,直至三级的50秒(相比之前增加了10秒CD时间),这一改动让大乔在后期团战的统治能力上下降了很多,也更考验大乔大招的释放位置和释放时机,玩家需要根据自己队友和敌人的状态决定大招是放在敌人面前还是敌人的后方,还要避免在队友没复活的时候把大招放出来,以免错失良机。